[PR]今日のニュースは
「Infoseek モバイル」

だらだら日記

!!!ここではなかなか更新できないこのホームページを言い訳するために作ったコーナーです。!!!

2001.6.初旬

なんとなく思いつきで作りはじめたこのホームページ。
今まで1度もホームページなるものを作ったことがなく、しかも大してゲームも上手くない。
こんな俺が思い通りのものを作る事ができるのだろうか?
いろんな不安を抱えながら作り始める。

2001.6.初旬U

もういきなり壁にぶつかる。ゲームをクリアーできない・・・。
このホームページのコンセプトとしては、BOSSやエンディングを紹介する事を目的とした

ひとりよがりのページのはずなのに・・・・・・・・・・。まぁ、いいか。(^^;
できないものは仕方ない。その部分は空けておくことにしょう。

2001.6.中旬

とりあえず載せてみる。
気づくとアクションゲームばっかりだ。

でも仕方がない。アクションゲームは1回クリアーすれば終わりだが、
格闘ゲームになると、全キャラクリアーやコマンド表などをキャラ別に載せな.ければならない。
誰も見ないものにそこまでやる必要なしと、自分に言い聞かせる。

2001.6.下旬

でもこのままではいけないと思い、格闘ゲームにテをつける。

2001.7〜

比較的簡単にクリアーできる、飢狼、龍虎、サムスピからかかりはじめる。
何故このゲームからというと、飢狼とサムスピはラスボスに関しては投げだけでクリアーできるからだ。
龍虎に関しては、どちらでクリアーしてもエンディングは一緒なんで・・・・・・。

2001.8〜

飢狼、龍虎に関しては比較的簡単にページができた。
しかし問題はサムスピ。
キャラが多いよ・・・。でもこれで大変なんだから、キングオブファイターズになると・・・・。
なるべく避けていこう。

2001.9〜

とりあえず、SNKの看板ゲーム3種類を載せることができた。
ちょっとできたことに満足している。(サムスピの表示が少しおかしいが・・・。まぁ、いいか。)
『よし!じゃあ次はこの3種類の続編を。』息巻いてみせる。

2001.10上旬

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・だめだ。クリアーできない。
飢狼伝説2は1コインクリアーでないとエンディングが見れない。
格闘ゲーム全盛期のときでも、何度挑戦しても見れなかった事を思い出す。
でも今はエミュレーター、こまめにセーブを繰り返しながらやってみるも、集中力が続かない。
2〜3回同じキャラに負けると、もうやる気も起らない。

まぁ、いいか。誰も見ないものにそこまでやる必要なしと、自分に言い聞かせる。

2001.10中旬

時間もたち、少し気持ちも落ち着いたところで、龍虎の拳2に手をつけてみる。
・・・・・・、まずい。飢狼伝説2と同じ状況だ・・・・・・・。

まぁ、いいか。誰も見ないものにそこまでやる必要なしと、自分に言い聞かせる。

2001.11上旬

再び気を取り直して、今度はサムライスピリット2に手をつける。
今度こそやる気満々で、根性でみせたる!と気合をいれてやってみたが・・・・・・。
ミズキ強すぎ・・・・。4キャラほどクリアーして燃え尽きた。

2001.11下旬

このままでは、まったく進まない。
ホームページを更新させなければ、削除されてしまう。
仕方なしにこの日記のページ作って、
だましだまし更新していくことにした。

2001.12初旬

なんとNeoRageXにデバッグモードなるものの存在を知る。
しかも無敵にもなれるとか。
とうとう俺のホームページも新たな進展を向かえそうだ。
・・・・・・・・・・・・・・・えっ、DebugBiosって?・・・・・・・。

2001.12初旬U

いろんなところを探しまくってやっと見つけることができた。
よ〜し!ついに無敵になって、ノーミスノーコンテュニュークリアーだ!
・・・・・・・・・・・・・・・えっ、デバックモードのコマンド?・・・・・・・・。

2001.12初旬V

心やさしい人たちにより、掲示板でモードの入り方を教えてもらう。
ありがとう。あなたたちの親切を無にはしません。
きっといいホームページにします。
そしてついに、心待ちにしたデバッグモードにする。
・・・・・・・・・・・・・・・何?この変な数字は?・・・・・・・・・。

2001.12初旬W

デバッグモードにしていろいろやってみるが、無敵にするどころかゲームすらまともに動作しないようになる。
まったく役に立たないデバックモードだ
無敵にならずともクリアーできるさ・・・・。と自分に言い聞かせ、デバッグモードをあきらめる。
でもまたこれでこのホームページの更新が進まないな・・・・。

2001.12下旬

またつまらない事に気がつく。
今までのゲームの紹介の中に、基本操作が抜けている。
俺的にはどうでもいいのだが、1度気になると入れなければいけない気持ちになってしまう。
俺的にはどうでもいいはずなのに・・・・・・・。
でもまたこれでこのホームページの更新が進まないな・・・・。

2002.元旦

今年の正月休みは長いので、ホームページを進める事ができそうだ。
もうエンディングの事は忘れて、キャラ紹介を進めていくことにした。
これ以上進まないと、このホームページ自体やる気が失せてしまいそうだから。

2002.1月初旬

なんとか飢狼伝説2のページが完成した。もちろんエンディングは無し・・・・・・。
ちょっと不満も残るが、まあいつか載せようと思い出来上がったページに満足し、スペシャルに取り掛かる。
今回は結構気楽に取り掛かった。
なんせ2から引用できるのだから・・・・・・・。

2002.1月下旬

結構全キャラ簡単にクリアーできる。
クラウザーがライン移動からのしゃがみ蹴りに弱いから・・・。
さあ、これから編集だ!・・・・・・・。いかん、
気持ちがもうホームページ製作から離れていってる。

2002.2月初旬

なんとか自分の本当の気持ちを騙し騙しに、作ってみる。
何とかできたが、1コインクリアー後のキャラ紹介が抜けている。
暗い気持ちの中、コントロールパットを握りしめると、頭の中で悪魔のささやきが聞こえる。
『無理してやらなくていいんじゃない、誰も見てないんだから・・・・。』
そのとうりである!まだ200人も越えていない!
しかも
そのうち半数は、自分で見ている・・・・・・・。
悪魔の虜になった俺は、とりあえず休暇?をとることにする。

2002.3月初旬

一応、ネットからホームページを立ち上げてみる・・・・・・、誰も来ていない・・・。
ほっとしながら長期休暇に入れる事を喜んでいる。

2002.4月初旬

やはり誰も来ていない・・・。
まだまだ休暇が取れそうだ。
でも少し考える、
最初から独りよがりのページに何を期待してるのかと。
誰も古いゲームばかりレビューしても、見に来ないのも判ってるはずなのに・・・。
ホームページ造ってる人は、本当はもっと楽しく造ってるんだろうなぁ・・・。

2002.5月初旬

サーバーに消されちゃいやなんで、日記は更新しておこう。

2002.5月中旬

やっと飢狼伝説2全キャラのエンディングを入れれた!
ちょっと自分でも満足している。
でも調子に乗りすぎて、今度はキングオブファイターズシリーズを・・・・・と考えてしまった。
俺のバカタレ!あんなものに手がつけたら最後、このホームページがまったく進まなくなるってゆうのに・・・。
・・・・・・・・今回の事は自分の胸にしまっておこう。

2002.5月中旬U

サムスピのページを作り変えた。
・・・・・ただ単にきまぐれ・・・、それだけです。

2002.5月中旬V

龍虎の拳2のページを作ってしまった・・・・・・。
しかも製作日数はゲームから画像を取り込むとこから初めて、わずか3日。
この驚異的スピードは自分でも信じられない・・・・。
どうした俺!でもがんばれ俺!

2002.5月下旬

次はサムスピ2に取り掛かる。
今の俺には勢いがある。大丈夫!すぐにできるさ。
・・・・・・・・・・・・・・・・すぐにできるさ。

2002.5月下旬U

全キャラの画像を(エンディングを含めて)3日で取り込む。
中々いいペースだ、ただこの後に大仕事がある。
キャラのぬいぐるみの画像を加工する作業がある。(キャラのバックに背景があるんでそれを消す。)
とりあえず3キャラほどやってみると・・・・・・・・・・
自分の気持ちに素直になりたくなってきた。

2002.6月初旬

1日2〜3キャラずつぐらいを毎日加工し、数日後やっと全キャラ完成する。
それをページに貼り付けると・・・・・・・・さっ・・サイズを間違えてる。
この時点で
自分に素直になる。

2002.6月初旬U

2〜3日してからもう一度、作業に取り掛かる。
ぬいぐるみの画像はサイズを小さく保存したため、一定の大きさまでもってくるとぼやけてしまった。

・・・・・・・作り直そうか・・・・・・・・・・・・
まぁ、いいか。誰も見ないものにやり直す必要なしと、自分に言い聞かせる。

2002.6月中旬

1日1〜3ページ(キャラ)ずつ作り、ようやく完成にこぎつける。
龍虎2のときと偉い違いだ、
・・・・・・もう燃え尽きたかも・・・。

2002.6月中旬U

なぜか掲示板なんかを作ってみたりした。
誰も『カキコ』しないことも判ってるのに・・・・。
それでも作ってしまう俺に乾杯!

2002.7月初旬
今、燃え尽きてる俺はまったくやる気なしの状態に陥ってる・・・・・。
しかもNEO−GEOどころか、他のゲームすらやっていない。
HPを更新できないなら、せめて
だましだましのリニューアルといこう。

2002.7月中旬
またまただましだましのリニューアルしてしまった。
各ページのバックにパッケージの写真を入れてみたが、かなり見難くなってしまった。
でも個人的には気に入ってるんで、このままで行こう。

2002.8月中旬
一向にやる気はでないがこのままじゃあいけないと思い、なぜかキングオブファイターズ94に手をかけるが、全然ゲームが進まない。
1日1チームクリアーできればいいところ。・・・・というかやる気がないんですぐにやめてしまう・・・・。
いよいよ
『閉鎖』するつもりか?俺自身どうしていいかわからない・・・。

2002.8月中旬U
いまだ一向にやる気がでない・・・が今やってるキングオブファイターズ94が、さらにやる気なさに拍車をかけていることに気づく。
5チームほどクリアーしたがこのままほっておこう。
後は
やる気が出るのを待つのみ。

2002.9月初旬
なぜか急にやる気が出て、飢狼3に手をかける。
しかもゲーム画像の取り込みに1日、加工に1日、HP作成に1日、自分自身信じられないぐらいの驚異的なスピードだ。
あの龍虎の拳2を作った時と同じスピード・・・・・・そういえば龍虎の拳2を作った後の俺ってたしか・・・・。

2002.9月初旬U
ソフトの部屋にスポーツ部門を作ってみた。
本当ならそのゲームのエンディングを入れたいんだが、今回はソフトの紹介だけにとどめておいた。(意外と時間がかかるんで・・・)
またそのうちにやろう。

2002.9月下旬
またまた気まぐれで、ソフトの部屋にシューティング部門を作ってみた。
個人的には1番苦手なゲームの部類だが・・・・。
いや、好きなんだがどうしても自機が敵弾に向かっていってしまう。
BOSSのグラフィックを載せれるのはいつの事やら・・・・。

2002.10月初旬
パルスターをクリアーした。
今まで何度がんばってもラスボスの最終形態が倒せなかったが、存在を忘れていたボムみたいなやつを偶然押してしまい、クリアーできた。
(あっ、それまで敵弾をよけながら、ダメージは与えていた) うれしくなって、次はどれをクリアーしようか考えている。
しかし実は、パルスターの前にビューポイントをやっていたが、あまりにも難しく断念している。
もう一度、挑戦してみようかな・・・・・。

2002.10月初旬U
最近、HPの製作にやる気がでてきて、リンクまで張ってしまった。
しかしやる気とは逆に、借りてるHOOPSのサーバーがインフォシークと合併して、遅くなってしまった。
遅い!遅すぎる!何が『これまで以上に充実したサービスを提供できるよう努力してまいります』じゃ!イラつくっちゅうねん!
・・・・・・・タダで借りといてこんなこといっちゃあダメ?

2002.10月初旬V
・・・・・自分の首をしめてしまった。格闘ゲームの項目を増やしてしまった。
いや、むしろ
はじめてHPを作ろうと思った時の心意気はこうだったかもしれない・・・。
実は今、リアルバウト飢狼伝説の画像の加工は終わったんだが、当時この頃になると少しゲーム離れしてきて、資料があまりない。
必殺技とかはわかるんだがコンビネーションアーツとかは・・・・・・・。
あとやっぱり
やる気も・・・・・・・。

2002.10月中旬
リアルバウト飢狼伝説のページが出来た。
1日3〜4キャラのペースで出来た。
本当ならこれぐらいのページなら1日で出来てしまうが、最近集中力が無くだらだら作ってしまった。
本当にやる気はあるのに・・・・、あるはずなのに・・・・。

2002.11月中旬
ブライジングスター・・・・何度挑戦しても6ステージボスでやられてしまう。(集中力も続かない・・・)
個人的に限界なんで、仕方なしにコンティニューでクリアーした。
このゲーム、ノーミスでクリアーできるのかな?

2003.5月初旬
久しぶりに更新・・・。
ほとんど閉鎖的なHPになっていたが、今回久しぶりに更新することが出来た。
というのは、別館の『屋根のある商店街』のほうで、ストライカー1945の1,2共をレビューしたんで、
ついでにやってみた。
・・・・・NEO−GEO、ゴメンね。(^^;

2003.5月初旬
久しぶりに更新・・・。
のはずが、更新できなくなってしまっている・・・・・・・。
今まで更新を怠ったためか・・・・。
でも今は『屋根のある商店街』がメインになっている為、あんまり悔しくないかも。
・・・・・NEO-GEO、ゴメンね。(^^;

2003.11月初旬
ちょっとした思いつきを試したら、更新できた。
結局、サーバーが合併したために、アドレスが変わったためだった。
今考えたら当たり前のことだが、今まで気づかなかった俺って・・・・・。
あぁ・・・・・、これでまたもう1つのHPも
更新がますます進まないな・・・。

2003.11月中旬
久しぶりにNEO-GEOのファイヤースープレックスをやってみた。
当時もこのゲームが好きで、そのときの気持ちを思い出し、一気に全キャラクリアーし、HPに載せる事にした。
ゲームクリアー自体は問題なかったが、HPを作るのに問題があった。
・・・・・
邪魔くさい。
この一言につきます。
やはりコマンド表を載せるのが面倒で、
このHPの更新が中々されないのを 自分自身で再認識してしまった。
そういえば、リアルバウト飢狼2の画像が1年ぐらい前から用意してあったっけ。